HOI 3

pdf > download > ebook > pobieranie > do ÂściÂągnięcia

HOI 3, ►Poradniki

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
SPIS TREŚCI
INSTALACJA
6
D. DYPLOMACJA 34
D1.0 Frakcja 34
D2.0 Prowincje narodowe 34
D3.0 Zagrożenie (Wojowniczość) 35
D4.0 Relacje dyplomatyczne 35
D5.0 Skłanianie się 35
D6.0 Zabiegi dyplomatyczne 36
D7.0 Sojusze 37
D8.0 Umowy handlowe 37
D9.0 Korpus ekspedycyjny 37
E. TECHNOLOGIA I BADANIA 39
E1.0 Koncepcja technologii w HOI 3 39
E2.0 Teoria kontra praktyka 39
E3.0 Utrata wiedzy 39
E4.0 Badania 39
E5.0 Modernizacja technologiczna 41
E6.0 Licencje technologiczne 41
E7.0 Szpiegostwo przemysłowe 41
F. POLITYKA I RZĄD 42
F1.0 Rządy 42
F2.0 Polityka wewnętrzna 43
F3.0 Wydarzenia, decyzje i prawa 43
F4.0 Mobilizacja 44
F5.0 Jedność narodowa 44
F6.0 Rząd na uchodźstwie 45
F7.0 Rządy i polityka okupacyjna 45
F8.0 Wyzwalanie państw 46
F9.0 Państwa satelickie 46
F10.0 Partyzanci i bunty 46
F11.0 Wyczerpanie wojną 46
F12.0 Kapitulacja, pokój i aneksja 46
G . WYWIAD I WYKRYWANIE 47
G1.0 Podstawowe terminy 47
G2.0 Poziomy wykrywania 48
G3.0 Wyświetlanie wykrytych jednostek 48
Procedura instalacyjna
6
Aktualizacje
6
WITAMY
Kontekst historyczny 7
A. EKRAN GRY, MAPY I INTERFEJSY 10
A1.0 Opcje rozpoczęcia i ekran startowy 10
A2.0 Główny ekran interfejsu
12
A3.0 Mapa główna
14
A4.0 Tryby mapy
16
A5.0 Interfejsy
18
JAK DZIAŁA ŚWIAT HOI 3
A6.0 Teren
24
A7.0 Pogoda
24
A8.0 Pora dnia
26
A9.0 Zasoby
26
B. GOSPODARKA
27
B1.0 Potencjał Przemysłowy (PP)
27
B2.0 Zapotrzebowanie na zasoby
27
B3.0 Zasoby i handel
27
B4.0 Zadłużenie
27
B5.0 Specjalna zasada Kominternu
27
B6.0 Ropa i paliwo
28
B7.0 Pieniądze
28
B8.0 Dobra konsumpcyjne
28
B9.0 Wyczerpanie Wojną (WW)
28
B10.0 Mobilizacja
28
C. PRODUKCJA
30
C1.0 Zasoby ludzkie
30
C2.0 Interfejsy formowania jednostek
30
C3.0 Lotnicze grupy pokładowe (CAG)
32
C4.0 Dywizje rezerwowe
32
C5.0 Rozmieszczanie sformowanych
jednostek
33
4
H. ZAOPATRZENIE I LOGISTYKA 49
H1.0 Infrastruktura 49
H2.0 Przepustowość 49
H3.0 Technologie logistyczne 49
H4.0 Zaopatrzenie i linie zaopatrzeniowe 49
H5.0 Niedobór zaopatrzenia 50
H6.0 Mapa zaopatrzeniowa 50
H7.0 Ropa i paliwo 50
H8.0 Konwoje 50
H9.0 Zaopatrzenie floty 52
H10.0 Zrzuty zaopatrzenia 52
H11.0 Technologia logistyczna 52
H12.0 Relokacja strategiczna 52
J. JEDNOSTKI WOJSKOWE 53
J1.0 Interfejsy jednostek 53
J2.0 Poruszanie 54
J3.0 Zasoby ludzkie 54
J4.0 Organizacja jednostek 54
J5.0 Jednostki lądowe 55
J6.0 Jednostki powietrzne 58
J7.0 Jednostki morskie 59
K. ZARZĄDZANIE WOJSKIEM 61
K1.0 Koncepcje zarządzania 61
K2.0 Sztaby i struktura dowodzenia 62
K3.0 Koncepcje dowodzenia 63
K4.0 Teatry i sztaby dowodzenia 64
K5.0 Doktryny 65
K6.0 Bazy 66
K7.0 Współczynnik naprawy 66
L. WALKA LĄDOWA 67
L1.0 Ruch to atak 67
L2.0 Front bojowy i linia główna 67
L3.0 Statystyki i wartości bojowe 68
L4.0 Rozstrzyganie walki 69
L5.0 Modyfikatory wydajności walki 71
L6.0 Po zakończeniu działań wojennych 73
L7.0 Taktyka powietrzna i bliskie
wsparcie z powietrza (CAS)
74
L8.0 Desant z morza
74
M. WALKA POWIETRZNA
75
M1.0 Interfejs rozkazów lotniczych
75
M2.0 Wykrywanie i obrona powietrzna
76
M3.0 Statystki i wartości bojowe
77
M4.0 Rozstrzyganie walki powietrznej
77
M5.0 Modyfikatory wydajności
78
M6.0 Taktyka i bliskie wsparcie
78
M7.0 Zrzuty spadochronowe
78
N. WALKA MORSKA
79
N1.0 Interfejs rozkazów morskich
79
N2.0 Poszukiwanie, spostrzeganie
i wykrywanie 80
N3.0 Walka pomiędzy okrętami 80
N4.0 Modyfikatory wydajności bojowej 82
N5.0 Okręty podwodne 82
N6.0 Konwoje/Eskortowanie 82
P. WOJNA STRATEGICZNA 83
P1.0 Punktowanie w wojnie strategicznej 83
P2.0 Rakiety 83
P3.0 Broń jądrowa (bomby atomowe) 83
Q. ZWYCIĘSTWO I PUNKTY ZWYCIĘSTWA 85
R. GRA DLA WIELU GRACZY
86
R1.0 Rozpoczęcie gry dla wielu graczy
86
R2.0 Interfejs
86
R3.0 Lobby wieloosobowe
87
R4.0 Metaserwer
87
R5.0 Rozgrywka dla wielu graczy
87
TWÓRCY
89
Centrum Obsługi Klienta w Polsce
90
Ograniczona Gwarancja
90
5
INSTALACJA
Wymagania systemowe
Aby uruchomić grę Hearts of Iron III komputer musi spełniać poniższe wymagania sprzętowe:
• System operacyjny: Microsoft® Windows® XP / Vista
• Procesor: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz lub AMD 3500+ (jednordzeniowy)
• Pamięć: 1 GB RAM (2 GB RAM dla Vista)
• Miejsce na dysku twardym: 2 GB wolnego miejsca
• Karta graficzna: NVIDIA® GeForce™ 6800 lub ATI™ Radeon® X850XT lub lepsza
• Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
• Wersja DirectX®: DirectX® w wersji 9.0c (4.09.0000.0904)
PROCEDURA INSTALACYJNA
Umieść płytę z grą Hearts of Iron III w napędzie komputera. Jeśli włączona jest funkcja autoodtwarzania, ekran
instalacyjny pojawi się automatycznie. Jeśli autoodtwarzanie nie zadziała – lub zostało wyłączone dla tego napędu –
kliknij Start>Uruchom, a następnie wpisz
X:\Setup.exe
, aby uruchomić program instalacyjny (zastąp „X” literą napędu
dla CD-ROMu, w którym umieszczona została płyta z grą Hearts of Iron III – zwykle jest to D lub E). Następnie postępuj
zgodnie z poleceniami na ekranie, aby zainstalować grę.
AKTUALIZACJE
Paradox wyjątkowo dba o swoich klientów i z doświadczenia wiadomo, że ich wsparcie techniczne jest niemal
niespotykane w całej branży. Producenci czytają i często biorą udział w dyskusjach na forach i często implementują
opcje oraz ulepszenia sygnalizowane przez graczy już po wydaniu gry. Dokonują również pomniejszych zmian i regulacji
oraz bezwzględnie likwidują błędy, które uniknęły wcześniejszego wykrycia. Możesz przejść bezpośrednio pod adres
www.paradoxplaza.com/downloads i wybrać HoI3 lub odwiedzić społeczność gry pod adresem forum.paradoxplaza
i wybrać część poświęconą temu tytułowi.
6
WITAMY
KONTEKST HISTORYCZNY
W połowie lat 30. nad Europą i Wschodnią Azją unosił
się odór wojny.
Nigdy wcześniej świat nie był tak niespokojny.
Wszyscy bali się powrotu wojny, ale jednocześnie
większość nie dopuszczała do siebie myśli o  takiej
możliwości. Zaprzeczanie nic jednak nie dało. W latach
20. i 30. narastały różnorodne konflikty, a w roku 1936
wojna toczyła się już na dwóch kontynentach - w wielu
innych miejscach sytuacja była już podobna. Chwiejne
traktaty pokojowe, podpisane w  Europie, lada chwila
miały się załamać. Nawet tak zwany Ocean „Spokojny”
burzył się od napięć.
Rosjanie wycofali się z wojny światowej w roku 1917,
po czym przeżyli dwie rewolucje i  zniszczenie jednej
z europejskich monarchii absolutnych. Od tego czasu lud
Rosji musiał jeszcze zmierzyć się z  krótką, ale zaciętą
wojną kontrrewolucyjną, aby ostatecznie ukształtować
nowe państwo - Związek Radziecki – izolowany i kseno-
fobiczny. Następnie przyszła kosztowna industrializacja
i obłęd stalinowskiego totalitaryzmu, który spowodował,
że Rosjanie jeszcze bardziej zaczęli się bać siebie naw-
zajem.
Potężne Chiny były kotłem, w  którym lokalni przy-
wódcy – o  ile nie walczyli o  władzę pomiędzy sobą
– musieli odpierać ataki komunistów i  Japończyków.
Japonia zdecydowała, że musi postawić na podbicie
Chin, ale okazało się, że podbiła więcej, niż zdołała
udźwignąć. Stany Zjednoczone nie aprobowały rozlewu
krwi w Chinach, więc odcięły Japonię od niezwykle potr-
zebnych dostaw ropy i stali. Przywódcy japońscy zdecy-
dowali, że najlepszą drogą ucieczki z chińskiego bagna
będzie kolejna wojna i  zdobycie terytoriów zasobnych
w kauczuk i ropę naftową, których cesarstwo tak bardzo
potrzebowało.
Ale w Japonii też nie działo się najlepiej, a różne par-
tie – od liberalnych demokratów przez komunistów, aż
po faszystów – pragnęły władzy. Sytuacji nie polepszały
utarczki na linii marynarka-armia. Zabójstwa stały się
zwyczajnym narzędziem politycznym, a  wojsko było
o krok od wykorzystania błędów w konstytucji, by przejąć
władzę nad rządem.
No i jeszcze Europa...
Dla państw europejskich socjalizm nie był niczym
nowym, ale rewolucja bolszewicka w  Rosji była iskrą
dla światowego rozwoju idei marksizmu i  leninizmu.
Paradoksalnie w tym momencie socjalizm został wskrz-
eszony jako umiarkowana alternatywa dla ekstremisty-
cznego komunizmu. We wczesnych latach 20. Benito
Mussolini wprowadził nacjonalistyczną formę populistyc-
znego socjalizmu we Włoszech i nazwał ją „faszyzmem”,
aby uhonorować chwałę starożytnego Rzymu. Do tej
beczki prochu dorzucono kryzys ekonomiczny z końca
lat 20. Nadejście światowego kryzysu gospodarczego
rozpaliło i wzmocniło nowe ideologie, które sprzeciwiły
się konserwatywnym monarchiom i  liberalnym de-
mokracjom na całym kontynencie.
Faszyzm w różnych odmianach opanował Portugalię,
Hiszpanię, Austrię, Węgry, Bułgarię, Rumunię i  inne
państwa. Nawet bardziej liberalne rządy zaczęły wdrażać
tendencje autorytarne, aby przeciwstawić się coraz sil-
niejszym ruchom socjalistycznym i komunistycznym. To
jednak w  Niemczech faszyzm połączył się z  żarliwym
rasizmem i dał początek narodowosocjalistycznej partii
nazistowskiej Adolfa Hitlera. Dzięki wynikom wyborów
w  Republice Weimarskiej Hitler zaczął domagać się
od prezydenta Hindenburga nominacji na kanclerza.
Nadzwyczajne prawa przydzielone rządowi na czas
kryzysu bardzo przydały się Hitlerowi przy przejmowaniu
władzy nad niemieckim Reichstagiem i doprowadziły go
do dyktatury.
Członkowie brytyjskiej wspólnoty narodów, Australia
i Nowa Zelandia, też czuli zbliżającą się wojnę. Wszyscy
pamiętali o  straszliwych stratach z  wojny światowej
1914-1918, ale ten konflikt wydawał się coraz bardziej
osobisty i zbliżał się coraz bardziej.
Nie inaczej było w przypadku kolonii w południowej Azji,
na Bliskim Wschodzie i Afryce – tam też narastało napięcie.
Praktycznie każdy skrawek ziemi w tych regionach podlegał
władzy Europejczyków. Jedynymi wyjątkami były Persja
i  Etiopia. Niepodległość Etiopii kusiła Mussoliniego, który
zawsze miał zapędy imperialistyczne, ale na jego wojska
czekały tam niespodzianka i  porażka zamiast łatwego
zwycięstwa.
7
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • chiara76.opx.pl
  •